java定时器的使用(Timer)
1、在应用开发中,常常须要一些周期性的操作,比方每5分钟运行某一操作等。
对于这种操作最方便、高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类。
private java.util.Timer timer;
timer = new Timer(true);
timer.schedule(
new java.util.TimerTask() { public void run()
{ //server.checkNewMail(); 要操作的方法} }, 0, 5*60*1000);
第一个參数是要操作的方法,第二个參数是要设定延迟的时间,第三个參
数是周期的设定,每隔多长时间运行该操作。
使用这几行代码之后,Timer本身会每隔5分钟调用一遍
server.checkNewMail()方法,不须要自己启动线程。Timer本身也是多线程同
步的,多个线程能够共用一个Timer,不须要外部的同步代码。
2、
(1)Timer.schedule(TimerTask task,Date time)安排在制定的时间运行指定的
任务。
(2)Timer.schedule(TimerTask task,Date firstTime ,long period)安排指定
的任务在指定的时间開始进行反复的固定延迟运行.
(3)Timer.schedule(TimerTask task,long delay)安排在指定延迟后运行指定的
任务.
(4)Timer.schedule(TimerTask task,long delay,long period)安排指定的任务
从指定的延迟后開始进行反复的固定延迟运行.
(5)Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period)
安排指定的任务在指定的时间開始进行反复的固定速率运行.
(6)Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,long delay,long period)安
排指定的任务在指定的延迟后開始进行反复的固定速率运行.
用Java Timer API 进行时间调度开发的相关注意点
java.util这个包中能够找到Timer和TimerTask这两个类。Timer直接从Object
继承,它相当于一个计时器,可以用它来指定某个时间来运行一项任务,或者
每隔一定时间间隔重复运行同一个任务。创建一个Timer后,就会生成一个线程
在背后执行,来控制任务的执行。而TimerTask就是用来实现某项任务的类,
它实现了Runnable接口,因此相当于一个线程。
怎样实现自己的任务调度?
1、继承TimerTask,注意TimerTask是实现Runnable接口的,因此仅仅要重载run()
方法就可以。
2、创建Timer对象,调用schedule()方法。
相关注意点分析:
1、任务调度要优先考虑实时保证
因为Java的天性,而且在开发JDK的过程中要考虑到不同平台,而不同平台的
线程调度机制是不同的,因此各种平台下JVM 的线程调度机制也是不一致的。
从而Timer不能保证任务在所指定的时间内运行。另外因为TimerTask是实现
Runnable接口的,在TimerTask被放进线程队列睡眠一段时间(wait)之后,
当到了指定的该唤起该TimerTask时,因为运行的确切时机取决于JVM的调度策
略和当前还有多少线程在等待CPU处理。因此就不能保证任务在所指定的时间
内运行。通常在例如以下两种情况下导致任务延迟运行:
(1)、有大量线程在等待运行
(2)、GC机制的影响导致延迟
这也是为什么在Timer API中存在两组调度方法的原因。即:
(1)、schedule()
用固定延迟调度。使用本方法时,在任务运行中的每个延迟会传播到兴许的任
务的运行。
(2)、scheduleAsFixedRate()
用固定比率调度。使用本方法时,全部兴许运行依据初始运行的时间进行调度,
从而希望减小延迟。
详细使用哪一个方法取决于哪些參数对你的程序或系统更重要。
2、每一个Timer对象要在后台启动一个线程。这样的性质在一些托管的环境下不推
荐使用,比方在应用server中。由于这些线程不在容器的控制范围之内了。
详细Java API 中的Timer 类和TimerTask类的描写叙述例如以下:
java.util
类Timer
java.lang.Object
java.util.Timer
public class Timer
extends Object
一种线程设施,用于安排以后在后台线程中运行的任务。可安排任务运行一次,
或者定期反复运行。
与每一个Timer 对象相相应的是单个后台线程,用于顺序地运行全部计时器任务。
计时器任务应该迅速完毕。假设完毕某个计时器任务的时间太长,那么它会“独
占”计时器的任务运行线程。因此,这就可能延迟兴许任务的运行,而这些任务
就可能“堆在一起”,而且在上述令人讨厌的任务终于完毕时才可以被高速连续
地运行。
对Timer 对象最后的引用完毕后,而且全部未处理的任务都已运行完毕后,计
时器的任务运行线程会正常终止(而且成为垃圾回收的对象)。可是这可能要非常
长时间后才发生。默认情况下,任务执行线程并不作为守护线程来执行,所以
它可以阻止应用程序终止。假设调用方想要高速终止计时器的任务运行线程,那
么调用方应该调用计时器的cancel 方法。
假设意外终止了计时器的任务运行线程,比如调用了它的stop 方法,那么全部
以后对该计时器安排任务的尝试都将导致IllegalStateException,就好像调用
了计时器的cancel 方法一样。
此类是线程安全的:多个线程能够共享单个Timer 对象而无需进行外部同步。
此类不提供实时保证:它使用Object.wait(long) 方法来安排任务。
实现注意事项:此类可扩展到大量同一时候安排的任务(存在数千个都没有问题)。
在内部,它使用二进制堆来表示其任务队列,所以安排任务的开销是O(log n),
当中n 是同一时候安排的任务数。
实现注意事项:全部构造方法都启动计时器线程。
从下面版本号開始:
1.3
另请參见:
TimerTask, Object.wait(long)
构造方法摘要
Timer()
创建一个新计时器。
Timer(boolean isDaemon)
创建一个新计时器,能够指定其相关的线程作为守护程序执行。
Timer(String name)
创建一个新计时器,其相关的线程具有指定的名称。
Timer(String name, boolean isDaemon)
创建一个新计时器,其相关的线程具有指定的名称,而且能够指定作为守护程序运
行。
方法摘要
void cancel()
终止此计时器,丢弃全部当前已安排的任务。
int purge()
从此计时器的任务队列中移除全部已取消的任务。
void schedule(TimerTask task, Date time)
安排在指定的时间运行指定的任务。
void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
安排指定的任务在指定的时间開始进行反复的固定延迟运行。
void schedule(TimerTask task, long delay)
安排在指定延迟后运行指定的任务。
void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
安排指定的任务从指定的延迟后開始进行反复的固定延迟运行。
void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)
安排指定的任务在指定的时间開始进行反复的固定速率运行。
void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
安排指定的任务在指定的延迟后開始进行反复的固定速率运行。
从类java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
构造方法具体信息
Timer
public Timer()
创建一个新计时器。相关的线程不作为守护程序执行。
另请參见:
Thread, cancel()
Timer
public Timer(boolean isDaemon)
创建一个新计时器,能够指定其相关的线程作为守护程序执行。假设计时器将用于
安排反复的“维护活动”,则调用守护线程,在应用程序执行期间必须调用守护线程,
可是该操作不应延长程序的生命周期。
參数:
isDaemon - 假设应该将相关的线程作为守护程序执行,则为true。
另请參见:
Thread, cancel()
Timer
public Timer(String name)
创建一个新计时器,其相关的线程具有指定的名称。相关的线程不作为守护程序运
行。
參数:
name - 相关线程的名称。
抛出:
NullPointerException - 假设name 为null。
从下面版本号開始:
1.5
另请參见:
Thread.getName(), Thread.isDaemon()
Timer
public Timer(String name,
boolean isDaemon)
创建一个新计时器,其相关的线程具有指定的名称,而且能够指定作为守护程序运
行。
參数:
name - 相关线程的名称。
isDaemon - 假设应该将相关的线程作为守护程序执行,则为true。
抛出:
NullPointerException - 假设name 为null。
从下面版本号開始:
1.5
另请參见:
Thread.getName(), Thread.isDaemon()
方法具体信息
schedule
public void schedule(TimerTask task,
long delay)
安排在指定延迟后运行指定的任务。
參数:
task - 所要安排的任务。
delay - 运行任务前的延迟时间,单位是毫秒。
抛出:
IllegalArgumentException - 假设delay 是负数, 或者delay +
System.currentTimeMillis() 是负数。
IllegalStateException - 假设已经安排或取消了任务,或者已经取消计时器。
schedule
public void schedule(TimerTask task,
Date time)
安排在指定的时间运行指定的任务。假设此时间已过去,则安排马上运行该任务。
參数:
task - 所要安排的任务。
time - 运行任务的时间。
抛出:
IllegalArgumentException - 假设time.getTime() 是负数。
IllegalStateException - 假设已经安排或取消了任务,已经取消了计时器,或者计时
器线程已终止。
schedule
public void schedule(TimerTask task,
long delay,
long period)
安排指定的任务从指定的延迟后開始进行反复的固定延迟运行。以近似固定的时间
间隔(由指定的周期分隔)进行兴许运行。
在固定延迟运行中,依据前一次运行的实际运行时间来安排每次运行。如
果因为不论什么原因(如垃圾回收或其它后台活动)而延迟了某次运行,则后
续运行也将被延迟。从长期来看,运行的频率一般要稍慢于指定周期的倒
数(假定Object.wait(long) 所依靠的系统时钟是准确的)。
固定延迟执行适用于那些须要“平稳”执行的反复活动。换句话说,它适
用于在短期执行中保持频率准确要比在长期执行中更为重要的活动。这包
括大多数动画任务,如以固定时间间隔闪烁的光标。这还包含为响应人类
活动所运行的固定活动,如在按住键时自己主动反复输入字符。
參数:
task - 所要安排的任务。
delay - 运行任务前的延迟时间,单位是毫秒。
period - 运行各兴许任务之间的时间间隔,单位是毫秒。
抛出:
IllegalArgumentException - 假设delay 是负数, 或者delay +
System.currentTimeMillis() 是负数。
IllegalStateException - 假设已经安排或取消了任务,已经取消了计时器,或者计时
器线程已终止。
schedule
public void schedule(TimerTask task,
Date firstTime,
long period)
安排指定的任务在指定的时间開始进行反复的固定延迟运行。以近似固定的时间间
隔(由指定的周期分隔)进行兴许运行。
在固定延迟运行中,依据前一次运行的实际运行时间来安排每次运行。如
果因为不论什么原因(如垃圾回收或其它后台活动)而延迟了某次运行,则后
续运行也将被延迟。在长期运行中,运行的频率一般要稍慢于指定周期的
倒数(假定Object.wait(long) 所依靠的系统时钟是准确的)。
固定延迟运行适用于那些须要“平稳”运行的反复运行活动。换句话说,
它适用于在短期执行中保持频率准确要比在长期执行中更为重要的活动。
这包含大多数动画任务,如以固定时间间隔闪烁的光标。这还包含为响应
人类活动所运行的固定活动,如在按住键时自己主动反复输入字符。
參数:
task - 所要安排的任务。
firstTime - 首次运行任务的时间。
period - 运行各兴许任务之间的时间间隔,单位是毫秒。
抛出:
IllegalArgumentException - 假设time.getTime() 是负数。
IllegalStateException - 假设已经安排或取消了任务,已经取消了计时器,或者计时
器线程已终止。
scheduleAtFixedRate
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task,
long delay,
long period)
安排指定的任务在指定的延迟后開始进行反复的固定速率运行。以近似固定的时间
间隔(由指定的周期分隔)进行兴许运行。
在固定速率运行中,依据已安排的初始运行时间来安排每次运行。假设由
于不论什么原因(如垃圾回收或其它背景活动)而延迟了某次运行,则将高速
连续地出现两次或很多其它的运行,从而使兴许运行可以“追赶上来”。从长
远来看,运行的频率将正好是指定周期的倒数(假定Object.wait(long)
所依靠的系统时钟是准确的)。
固定速率运行适用于那些对绝对时间敏感的反复运行活动,如每小时准
点打钟报时,或者在每天的特定时间执行已安排的维护活动。它还适用于
那些完毕固定次数运行的总计时间非常重要的反复活动,如倒计时的计时
器,每秒钟滴答一次,共10 秒钟。最后,固定速率运行适用于安排多个
反复运行的计时器任务,这些任务相互之间必须保持同步。
參数:
task - 所要安排的任务。
delay - 运行任务前的延迟时间,单位是毫秒。
period - 运行各兴许任务之间的时间间隔,单位是毫秒。
抛出:
IllegalArgumentException - 假设delay 是负数, 或者delay +
System.currentTimeMillis() 是负数。
IllegalStateException - 假设已经安排或取消了任务,已经取消了计时器,或者计时
器线程已终止。
scheduleAtFixedRate
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task,
Date firstTime,
long period)
安排指定的任务在指定的时间開始进行反复的固定速率运行。以近似固定的时间间
隔(由指定的周期分隔)进行兴许运行。
在固定速率运行中,相对于已安排的初始运行时间来安排每次运行。假设
因为不论什么原因(如垃圾回收或其它背景活动)而延迟了某次运行,则将快
速连续地出现两次或很多其它次运行,从而使兴许运行可以赶上来。从长远来
看,运行的频率将正好是指定周期的倒数(假定Object.wait(long) 所
依靠的系统时钟是准确的)。
固定速率运行适用于那些对绝对时间敏感的反复运行活动,如每小时准
点打钟报时,或者在每天的特定时间执行已安排的维护活动。它还适用于
那些完毕固定次数运行的总计时间非常重要的反复活动,如倒计时的计时
器,每秒钟滴答一次,共10 秒钟。最后,固定速率运行适用于安排多次
反复运行的计时器任务,这些任务相互之间必须保持同步。
參数:
task - 所要安排的任务。
firstTime - 首次运行任务的时间。
period - 运行各兴许任务之间的时间间隔,单位是毫秒。
抛出:
IllegalArgumentException - 假设time.getTime() 是负数。
IllegalStateException - 假设已经安排或取消了任务,已经取消了计时器,或者计时
器线程已终止。
cancel
public void cancel()
终止此计时器,丢弃全部当前已安排的任务。这不会干扰当前正在运行的任务(如
果存在)。一旦终止了计时器,那么它的运行线程也会终止,而且无法依据它安排更
多的任务。
注意,在此计时器调用的计时器任务的run 方法内调用此方法,就能够
绝对确保正在运行的任务是此计时器所运行的最后一个任务。
能够反复调用此方法;可是第二次和兴许调用无效。
purge
public int purge()
从此计时器的任务队列中移除全部已取消的任务。调用此方法对计时器的行为没有
影响,可是将无法引用队列中已取消的任务。假设没有对这些任务的外部引用,则
它们就成为垃圾回收的合格对象。
多数程序无需调用此方法。它设计用于一些罕见的应用程序,这些程序可
取消大量的任务。调用此方法要以时间来换取空间:此方法的执行时可能
与n + c log n 呈正比,当中n 是队列中的任务数,而c 是取消的任
务数。
注意,从此计时器上所安排的任务中调用此方法是同意的。
返回:
从队列中移除的任务数。
从下面版本号開始:
1.5
以下是TimerTask类的介绍
java.util
类TimerTask
java.lang.Object
java.util.TimerTask
全部已实现的接口:
Runnable
public abstract class TimerTask
extends Object
implements Runnable
由Timer 安排为一次运行或反复运行的任务。
从下面版本号開始:
1.3
另请參见:
Timer
构造方法摘要
protected TimerTask()
创建一个新的计时器任务。
方法摘要
boolean cancel()
取消此计时器任务。
abstract void run()
此计时器任务要运行的操作。
long scheduledExecutionTime()
返回此任务近期实际运行的安排运行时间。
从类java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
构造方法具体信息
TimerTask
protected TimerTask()
创建一个新的计时器任务。
方法具体信息
run
public abstract void run()
此计时器任务要运行的操作。
指定者:
接口Runnable 中的run
另请參见:
Thread.run()
cancel
public boolean cancel()
取消此计时器任务。假设任务安排为一次执行且还未执行,或者尚未安排,则永远
不会执行。假设任务安排为反复执行,则永远不会再执行。(假设发生此调用时任务
正在执行,则任务将执行完,但永远不会再执行。)
注意,从反复的计时器任务的run 方法中调用此方法绝对保证计时器任
务永远不会再执行。
此方法能够重复调用;第二次和以后的调用无效。
返回:
假设此任务安排为一次运行且尚未运行,或者此任务安排为反复运行,则返回true。
假设此任务安排为一次执行且已经执行,或者此任务尚未安排,或者此任务已经取
消,则返回false。(一般来说,假设此方法阻止发生一个或多个安排运行,则返回
true。)
scheduledExecutionTime
public long scheduledExecutionTime()
返回此任务近期实际运行的安排运行时间。(假设在任务运行过程中调用此方法,
则返回值为此任务运行的安排运行时间。)
通常从一个任务的run 方法中调用此方法,以确定当前任务运行能否
充分及时地保证完毕安排活动:
public void run() {
if (System.currentTimeMillis() - scheduledExecutionTime()
>=
MAX_TARDINESS)
return; // Too late; skip this execution.
// Perform the task
}
通常,此方法不与固定延迟运行的反复任务一起使用,由于其安排运行时间同意
随时间浮动,所以毫无意义。
返回:
近期发生此任务运行安排的时间,採用Date.getTime() 返回的格式。假设任务已开
始其首次运行,则返回值不确定。
另请參见:
Date.getTime()